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c - C 中的 Visual Studio 错误,0xfefefefe 处的未处理异常

我正在学习如何在VisualStudio中编写C,这是我的代码,#includeintmain(){charme[20];printf("Whatisyourname?");scanf_s("%s",me);printf("darngladtomeetyou,%s!\n",me);return(0);}现在,在输入所有内容后,我会弹出一个错误消息“Project14.exe中0xFEFEFEFE处未处理的异常:0xC00001A5:已检测到无效的异常处理程序例程(参数:0x00000003)” 最佳答案 您使用的scanf_s()有

c++ - C/C++ 声音操作系统 API

关闭。这个问题需要更多focused.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?更新问题,使其只关注一个问题editingthispost.关闭6年前。Improvethisquestion我有一个关于声音的问题。我以前在我的项目中使用过像OpenAL这样的声音库。我需要的是了解这些库使用的底层操作系统API。即使每个库都提供了一种简单的方法来操作输入文件根据格式,非常基本的“原始字节到字节,发送给驱动程序”函数必须存在。我的意思是,肯定有一个默认的api(一个用于Windows,另一个用于Linux)这些图书馆使用。我不认为他们直接使用每个声音卡的驱动程序,因此操作系统必须以某种方式发挥魔

c - 使用 Windows 套接字的 WriteFile 返回无效参数错误

我已经为Windows套接字苦苦挣扎了两天,无法像在Linux中那样只使用写入套接字。我想编写自己的shellcode,并且正在研究如何将stdout、stdin重定向到套接字句柄(这就是我的游戏来源)。我使用Windows7x64,必要时构建7601。这是我的代码#include#include#include#includeintmain(intargc,char**argv){//boringcodestartsif(argc");}WSADATAwsadata;intresult=WSAStartup(MAKEWORD(2,2),&wsadata);if(result!=NO_

c - OSX/iOS 上的虚拟内存与 Windows 提交/保留行为

将OSX/iOS中的虚拟内存系统行为与Windows中的虚拟内存系统行为进行比较时,我有点困惑。WindowsVirtualAlloc()相关函数及其在保留和实际内存提交和取消提交方面的行为相当简单。对于没有很好讨论的OSX,我一直在研究mach_vm_allocate()、mach_vm_map()等。例如,如果我想创建一组跨平台函数来公开Windows和OSX/iOS之间的公共(public)虚拟内存功能,我将如何管理与Windows相比,OSX上的提交/取消提交之间的区别?因为我不确定我是否理解您是否可以保留虚拟地址范围并将其作为像在Windows上一样的单独操作提交?根据我的理

c - Qt 5.2.1 错误 “collect2.exe: Id returned 1 exit status”

当我尝试构建我的应用程序时,出现以下错误。任何的想法?我在Win8上使用Qt5.2.1和MinGW4.832位16:14:47:Runningstepsforprojecttest2...16:14:47:Configurationunchanged,skippingqmakestep.16:14:47:Starting:"C:\Qt\Tools\mingw48_32\bin\mingw32-make.exe"C:/Qt/Tools/mingw48_32/bin/mingw32-make-fMakefile.Debugmingw32-make[1]:Enteringdirectory'

c - 如何: Safeguard memory - strncat()?

function(char*a,char*b){charnewStr[100];strncpy(newStr,a,sizeof(newStr));//Line1-copynomorethan100bytesstrncat(newStr,b,(sizeof(newStr)-strlen(newStr)));//Line2-?newStr[99]=NULL;//Line3-nullterminatestring}第2行:正确指定100bytes减去从a复制过来的内容的strlen以确保我不会复制超过100个字节?谢谢。 最佳答案 str

c - 驱动程序如何在 Windows 中工作?

关闭。这个问题是off-topic.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?Updatethequestion所以它是on-topic用于堆栈溢出。关闭10年前。Improvethisquestion在Linux中,我们可以从关联的驱动程序文件对象中读取/写入,并且这些函数调用将由驱动程序读取/写入函数执行。在Windows中是否相同?我们是否将文件关联到驱动程序并通过读取/写入该文件来访问驱动程序功能?(我一直在Linux下编写驱动程序,现在正试图理解“Windows方式”来完成它。)

c - 在 Windows 上使用 C 将数据流式传输到声卡

关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。我们不允许提问寻求书籍、工具、软件库等的推荐。您可以编辑问题,以便用事实和引用来回答。关闭7年前。Improvethisquestion作为大学项目的一部分,我必须进行一些信号处理,并想使用PC声卡输出结果。该软件必须用C语言编写,并且需要与Windows(最好是7和XP)一起工作。我找到了输出.wav和类似文件的代码示例,但我对连续输出数据而不是从文件输出感兴趣。尽管一些可靠的API似乎有自己的缓冲区处理方式,但输出数据很可能会以数组形式呈现。任何建议都很好,代码示例甚至最好的API也很好。我看过D

c++ - 为什么我的程序在启动前就崩溃了?

该程序由带有-g标志、-static-libgcc和-static-libstdc++的g++编译。没有包含优化标志。但出于某种原因,我无法进入主要。为什么?$nm-Ctest.exe|grepmain006c05b0T__getmainargs006b0ad0T__main0088d0e8B__mingw_winmain_hInstance0088d0e4B__mingw_winmain_lpCmdLine0088d0ecB__mingw_winmain_nShowCmd006ce518D__native_dllmain_reason00401180t__tmainCRTStartu

c++ - 结构上溢出的整数加法

这个问题在这里已经有了答案:OverflowingofUnsignedInt(3个答案)C/C++unsignedintegeroverflow(4个答案)关闭5年前。有ULARGE_INTEGERunion对于不支持64位算术的编译器。如果最后一行的加法溢出,下面的代码会发生什么?ULARGE_INTEGERu;u.LowPart=ft->dwLowDateTime;u.HighPart=ft->dwHighDateTime;u.LowPart+=10000;//whatifoverflow?相关问题:WhatisthepointoftheULARGE_INTEGERunion?